【契约10打标分享】简单粗暴,女王懵懂小鬼(狂怒)+多重
怪物火车吧
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level 9
时间250623
1代就有的玩法,2代有版本加强,下面细说
2025年06月23日 00点06分 1
level 9
核心玩法:
就是2级百鬼,第二回合开始,每回合都能赠送并0费打出1张懵懂小鬼
王子也能玩,不过复生小鬼,占用1费1抽,没有女王舒服
群体5狂怒(10攻击),在前面挡刀送掉,下回合继续招
多重基底,配合血量石头站住就行,也可以打多重+迅捷,快速输出,砍倒
前排
(最好配合1个迅捷横扫)
2025年06月23日 00点06分 2
level 9
1.空间问题
2代的第一个加强就是空间,1次升级加2格子。
第一次大型升级必须空间。
女王+多重/横扫底子+小鬼位置,这就是5格了,前3关就是这个阵容。
4-6关,多2格子,可以多放一个坦克,可以1个迅捷横扫处理后排,一个多重砍倒前排。
可以放两个小石头单位.,坦克,再来个多重,都可以(需要商店出两个小石头)。
如果有4费多重法术,或者连锁2费,或者部署阶段需要部署武器,则第二次升级选加费,否则可以继续加格子,堆人。
2025年06月23日 01点06分 3
level 9
2.部署问题
2代的一个重大加强就是多了一个部署阶段,这样部署阶段就能把核心抽到手并摆放好。
小鬼可以BUFF全层,第二回合就是全功率启动。
部署+1费可以摆放武器,特别是迅捷刀,大大减少了对商店迅捷石头的需求,可以腾出升级位置给多重/血量。
2025年06月23日 01点06分 4
level 9
3.武器系统
配合多重单位的高频率高攻击(高狂怒)输出,很容易拿到人头成长,越砍越强,后期也不惧怕500血前排。
解放石头,购买40+部署75,和商店迅捷石头价格相似,低费用可以融合其他武器,防具
增加多重的手段,可以给横扫,也可以给多重单位继续加
对比4费多重法术的不堪一击,也是尽量不要让单位死亡(我输出高把对面打死,就不会死亡)
除了武器,防具也是重要一环。
因为我们的流派是狂怒多重平砍流,不需要咒语,结算,收割等,所以不怕沉默。
拿到就是90血,有效增加前排抗伤害能力。
多站几个回合,就能给后排高狂怒单位创造几个回合输出。
可以直接给多重单位穿。
每回合回血,7个回合回70,相当于85血。
也不错的装备
给小石头单位穿的,每回合+20+20。
主要是加血抗住,输出我们不缺。
因为装备系统的强势,我放弃了践踏牛牛(费太高),选择了1费多重+部署装备的思路,迅捷刀+板甲才2费,大大增加多重单位的输出和生存
2025年06月23日 01点06分 5
level 9
4.单位分析
核心大哥,来几个抓几个,可以打血量石头,小石头,迅捷石头。
前排坦克+辅助输出,可以二元,小石头,泰坦石头
前排坦克,群体叠甲,需要二元
加速输出,需要小石头
复制所有打出的懵懂小鬼的效果,斩杀回合上
配合自家叠甲牌,增加输出。打两个多重。
中立或者其他氏族的多重/横扫单位也可以,打上血量,迅捷石头即可。
2025年06月23日 01点06分 6
level 9
5.防御问题
我们输出是够的,过渡需要的是生存。
护甲牌必拿2张。
烈火焚身,铁波斩,你别说,还真有用,不管是对抗腐化BOSS,尖刺前排,都能增加低血量多重单位的生存能力。
烙印意识,我都当2费15甲,对8血单位,可以用1次,主要是给前排单位用(小石头坦克或者女王)
护甲增强,配合板甲,自带30甲的锻铁者,有一定防御作用。
因为女王技能,小鬼=0费,哪怕选的加格子,4-6关只有3费,我们的费用就出高费的法术护盾牌,也是可以的
眩晕和上升也是一种防御手段。
打飞行BOSS和野蛮泰坦就不说了。
上升可以把小鬼弄走腾格子,可以把敌方高血量前排弄走,保证首回合(还没有小鬼启动)低输出时,先稳定击杀后排。
高输出,来自副氏族的迅捷横扫,变相提供防御
2025年06月23日 01点06分 7
铁斩波现在真还不错,直接解决后排腐化荆棘
2025年06月23日 02点06分
level 9
6.神器配合
因为单位自带多重,所以去钢铁商店次数可以腾给神器商店。
神器商店里很多优质神器
小鬼召唤,给狂怒格外触发一次
杀戮加攻,本局有效,额外的成长手段
长角武士的免费多重
0费打出免费给的小鬼,+1费+1抽,可以点2个加格子
狂怒效果+2边
+3
,大大增加输出
增加防御能力。
可以看到,我们这个流派,配合的神器太多,各种胡法
2025年06月23日 01点06分 8
level 9
7.薪火选择和前期过渡
用统御泰坦的薪火,删掉垃圾基础牌。
开局1个战旗+自选2个战旗,拿到长角武士(多重)的概率比较打,两个护甲坦克也能选。
2费3格和4费3格的牛,不好用。1-3关时期,2格女王+2格多重/横扫单位+1格子放小鬼挡刀是最好的。
出门发的白卡,小鬼可以挡刀,伤害法术可以解场,还有护甲上升提供防御,战斗仪式加输出。
统御泰坦薪火,打出单位后,就是小卡组循环,本氏族的白卡都不差,发什么都能玩。
蓝卡首推上升晕,
护甲牌也能拿,
0费5狂怒不会卡手,加输出也是我们需要的。
鬼工可以自刀小鬼腾位置。
礼盒,攻城锤,地狱火没啥用。
2025年06月23日 01点06分 9
level 9
紫卡里
增加生存
上限牌,合适时机打出,威力巨大
上限牌,增加核心单位输出,用护甲,前排,眩晕来防御。
2025年06月23日 01点06分 10
level 9
8.副氏族配合
狱魔的卡已经足够支撑这个体系了(多重+狂怒+护甲)
其他氏族提供横扫单位,防御(伤害护盾,解场法术,眩晕,去除DEBUFF)
流放者:英勇,伤害护盾,近战易伤
薪龙:没啥配合。贪婪和蛋,局外发育
月巫:满月阿尔法,法术控场解场
蘑菇:扩散狂怒,弱化防御
(生成的不要,蘑菇占格子不能下小鬼。我实战选的另外一种赢法:集结加攻路线的女王,配合上校生成)
拉撒路:百搭,调制(复活,狂怒,近战易伤,伤害护盾),武器
觉者:横扫单位,迅捷书
冥卫:百搭,横扫单位,群体沉默,群体眩晕。
影主:伤害护盾,多重,生产风险配挡刀的小鬼,践踏书
熔尸:下降眩晕,移除DEBUFF,群体潜行,前期墓灵挡刀
2025年06月23日 01点06分 11
level 4
巅峰小鬼我都是当终端输出的,感觉别的恶魔单位都是它的各种下位替代,还没仔细玩过女王[呵呵]
2025年06月23日 07点06分 12
level 4
又是大佬,好帖,先赞后看,期待大佬多更新
2025年06月23日 07点06分 13
level 6
收藏了
2025年06月23日 08点06分 14
level 9
2025年06月23日 08点06分 15
蘑菇和熔尸还没打完
2025年06月23日 08点06分
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